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 La Magie ( Important pour tous )

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Willow
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Willow


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Date d'inscription : 22/07/2006

La Magie ( Important pour tous ) Empty
MessageSujet: La Magie ( Important pour tous )   La Magie ( Important pour tous ) Icon_minitimeSam 12 Mai - 22:12

La Magie

La magie est divisée en plusieurs sphères distinct, pour les Érudits : L'Abjuration, la Nécromancie, la Sorcellerie et Élémentaire. Un Érudit de la sphère de Nécromancie sera appelé Nécromancien, de la sorcellerie; Sorcier...etc...Ils seront les seuls a pouvoir progresser jusqu'aux sorts 4-5 de leur sphère principal et d'y gouter tout leur pouvoir.
Les Érudits ne se spécialisant dans aucune sphère sont appelé Mages Généraliste, ils ont accès aux 4 sphère au lieu de 3, mais ne peuvent que lancer les sorts niveau 1-3 de ces dernières. Leur avantage est qu'ils progresseront plus rapidement dans leur sorts que les Mages Spécialiste.

La Magie Divine: les sphères accessible pour les prêtres sont : la Protection, la Guérison, du Châtiment et de Démonologie. Les Prêtres qui ont accès à la sphère de Châtiment n’ont généralement pas accès à la sphère de démonologie et vice-versa, à l’exception des prêtres de Cronos.
Lorsque vous choisissez de faire de la magie, vous devez choisir Une sphère primaire et 2 sphère secondaire. Vous pourrez atteindre les sorts niveau 4-5 de votre sphère primaire, mais serez limiter aux sorts de niveau 1-3 pour vos sphères secondaires. Lorsque vous vous multi classé, la sphère primaire est limité au niveau 3 et les secondaire au niveau 2. Lorsque vous lancer un sort, vous devez réciter une incantation prédéfini et consommer le mana, un sort nécessite 1mana/niveau. Pour lancer un sort, prononcer l’incantation a haute voix puis consommer le mana nécessaire et ensuite expliquer les effets a la cible.

Un sort dont la portée est ‘’Touchée’’ doit être déclanché en dedans de 15 secondes après l’incantation.

Vous ne pouvez pas combiner 2 sorts avec un même nom. Ex: ( Armure de glace + Armure glorieuse) (Peau de granite+Peau d'écorce) (Arme magique+Arme Élémentaire) etc...
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