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 Peuple

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Willow
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Willow


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Date d'inscription : 22/07/2006

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MessageSujet: Peuple   Peuple Icon_minitimeLun 14 Aoû - 6:27

Peuple

Humain : La race la plus commune, elle est généralement avide de connaissance et de pouvoir, mais est aussi polyvalent dans tout les domaine et peut s’entendre avec généralement tout les autres peuples.
Avantages : +30 xps a la création du personnage.
Restriction : Aucun
Peuple Humainpaladinro4

Elfique : (Mag-10%, Pre-10%, Vol-10%, Gue+25%) : Le peuple elfique est originaire des forêts denses de ce monde, ils ne font qu’un avec la nature qu’ils vénèrent et qui’ ils ne cesse de protéger. Ils combattent les races obscure et destructrice tels les orcs et les morts-vivants. Les elfes vivent au même rythme que les arbres ce qui équivaut a plusieurs centaines d’année. Laissant croire aux peuples communs que ceux-ci sont immortels.Les elfes ne peuvent que venerer gaia et/ou Sylva comme déesse.
Avantages : Immunité aux charmes, résistance a la magie commune.
Restriction : Doit porter des oreilles pointues de latex et être imberbe. -2 pv a la création du personnage S’habiller de façon à se fondre facilement dans la forêt. Les elfes ne peuvent en aucun cas accéder aux sphère de Nécromancie et de Démonologie.
Peuple Elfeik5


Demi Elfe (Vol-10%) : Un demi elfe est le résultant du mélange entre un humain et un elfe, il est un bâtard et ne bénéficie d’aucun des avantages de ses 2 peuples souche. Cette race existe essentiellement pour l’interaction et le rôle-play, et en tant qu’aberration de la race elfique il doit être normal qu’il n’y en ait peu.
Avantages : Aucun
Restriction : Doit porter des oreilles pointues de latex. – 1 pv a la création du personnage.

Orc (Gue-25%, Mag+25%, Vol+25%): Peuple barbare et sauvage, les orcs font la guerre aux elfes depuis des centaines d’années, ils ont un malin plaisir à piller et brûler les petits villages isolés et sans protection. Les orcs ont très peu d’ami et semble très bien s’entretuer eux-mêmes, régularisant ainsi naturellement leur nombre puisque cette race semble se reproduire assez rapidement.
Avantages : +5 pvs a la création du personnage. Résistance au poison
Restriction : Doit porter des crocs inférieurs et avoir la peau verte ou porter un masque adéquat. Avec ce peuple règne la loi du plus fort et le chef est souvent remplacé. Le joueur doit au minimum mesurer 5’10 et peser 160 lbs.
Peuple Orced3

Demi Orc : (Gue -10%, Mag+10%, Vol+10%) Provenant du croisement d’un humain et d’un orc, cette sous race est très mal vu chez les humain et ne peut cohabiter qu’avec certain d’entre eux seulement mais de l’autre côté ils sont généralement bien accueilli avec les autres orcs.
Avantages : +3 pvs a la création du personnage
Restrictions : Doit avoir la peau verte ou porter un masque adéquat.

Infernal : (Gue-25%, Vol+25%) Création d’Hades, ces créatures sont les soldats des enfers, ils vénèrent généralement leur créateur mais certains démons se sont montrés assez convaincants pour avoir leurs propres disciples. Ce sont des êtres avec du sang démoniaque dépourvu de peur et avec une constitution surhumaine. Ils sont beaucoup plus disciplinés que les orcs, ce qui fait d’eux des guerriers encore plus redoutables et menaçant.
Avantages : +3 pvs, Résistance aux poisons et aux charmes. Immunité aux feux non magique.
Restriction : Ne peut que vénérer Hades ou un des démons, doit avoir un maquillage démoniaque (rouge et noire) ou un masque adéquat. Affecter par '' Asservitude'' selon le niveau du personnage.
Peuple Infernalgp1


Drow : (Tous-10%) Créatures vicieuses, traître et sanguinaire de la nuit, ils vénèrent la déesse araignée Loth. Originaire des sombres cavernes souterraines, les drows sont incommodé par la lumière du jour. Seule les femelles peuvent devenir prêtresse de Loth et sont les dominante de leur hiérarchie.
Avantages : Résistance aux charmes, aux poisons et à la magie commune, Attaque sournoise, Coup critique.
Restriction : Doit avoir la peau noire et les cheveux blancs. -1pv a la création du personnage. Ne peut utiliser de sorts ou d’habiletés durant le jour (de 7ham à 7hpm). Ils conservent seulement leurs habiletés passives et initiales. (Voir def.) Les Drows ne peuvent que vénérer Loth comme déesse.
Peuple Drowga3
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