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 Magie Cléricale: Sphère de Démonologie

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Willow
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Willow


Nombre de messages : 168
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Date d'inscription : 22/07/2006

Magie Cléricale: Sphère de Démonologie Empty
MessageSujet: Magie Cléricale: Sphère de Démonologie   Magie Cléricale: Sphère de Démonologie Icon_minitimeLun 14 Aoû - 18:16

Démonologie
Tous les sorts de Démonologie et de Nécromancie sont considérer des sorts d' Énergie Négative

1-Soif de Sang: A tua raiva estare sem fim
Portée : 5m Zone : Personne ciblée Durée : 1 combat
Effet : Permet de combattre jusqu'à -5pv, vous n’aurez pas besoin de coup fatal pour être tué puisqu’a -5pv vous êtes vraiment mort. Si vous êtes réanimer en mort-vivant durant ce même combat, ce mort-vivant aussi pourra combattre jusqu'à -5pv au lieu de 0pv.

1-Coup Vengeur : Che siccome il mio sangue cola il tuo
Portée : Personnelle Zone : Jeteur Durée : 1 coup
Effet : Vous pouvez sacrifier un point de vie pour augmenter votre prochaine attaque, pour chaque point de vie sacrifié votre attaque sera ajusté de +1 (Catégorie : Coup critique). Vous devez crié ‘’Coup venger’’ lorsque vous portez votre attaque et elle doit touché son but pour que le sort fonctionne. Vous ne pouvez sacrifier plus de 1 point de vie / niveau de votre personnage.

2- Diablotin: Che l'inferno me invia sono fedele servo
Portée: Spéciale Zone: Spéciale Durée: 1h Incantation: 15min
Effet: vous permet d'invoquer un diablotin qui aura 10 pv et pourra lancé les sorts de Touché des ténèbres, flèche d'acide et Confusion a volonté. Vous devez possèder l'habileté ''Asservitude'' si vous vouler contrôler votre créature. Veillez toujours aviser un Dm avant de commencer une invocation.

2-Poison : La salute è una cosa ben debole, troppo debole
Portée : 5m Zone : 1 Personne ou 1 Arme Durée : Spéciale
Effet : Empoisonne une personne ou une arme. La personne empoisonnée a un délai de 2 min avant de mourir empoisonné et l’arme empoisonnée aura 3 charges de poison comme l’effet de la potion.

2-Force : A minha forsa esta sobrehumana
Portée : Touché Zone : Personne ciblée Durée : 1 combat ou 30min
Effet : Augmente les dégâts de la cible de +1, ne peut être combiné avec autre effet de force (Fanatisme, Potion…etc.)

3-Drain de Vie : A tua vida es a mia
Portée : Touché Zone : Personne ciblée Durée : Instantanée
Effet : Inflige 1 point de dégât par niveau à la cible et vous regagnez autant en points de vie.

3-Marques du damné : Sei realmente maledice, vivrai per sempre
Portée : Touché Zone : Personne ciblée Durée : Spéciale
Effet : Vous devez dessiner 6 marques du damné sur le visage de la cible, soit plusieurs lignes noire de façon abstraite. Lorsque celle-ci mourra au combat, elle se relèvera après 20 secs au sol, en un zombie majeur avec 10 pv et toutes les capacités Guerrières de son personnage pour finir le combat ou venger sa mort. Une fois le combat dans lequel il a perdu la vie soit terminer où que la personne qui l’a assassiner est elle aussi morte le sort prend fin et il retomber raide mort au sol. Ce sort ne fonctionne pas sur les personnes ayant la régénération avancée, ayant été bénite ou qui sont déjà des morts-vivants.

3-Sang Maudit: Tu sangre es negra como las oscuridad infinito
Portée: 5m Zone: Personne ciblée Durée: 1h
Effet: la cible de ce sort ne peux plus être guérie d'aucune façon, que ce soit magique ou naturelle. Si la cible meurt avant que le sort ne prenne fin, elle ne peut être réssucité tant que le sort ne sera pas expiré ou dissipé.

4-Dernière Cérémonie : I miei fratelli, questo sono l'ultimo momento che vivrete
Portée : Un groupe de 10 Zone : Personnes ciblées a 3m Durée : 1 combat Incantation : 5min
Effet : Procure les effets des sorts de ‘’Soif de Sang’’ combiné a ‘’Marque du Damné’’ a tous votre groupe (Max 10 personnes). Durant la cérémonie vous ferez les marques de damnés a tout les participants.

4-Rage Meurtrière : Voca gostar de sangue, morrer devido voca dever
Portée : 10m Zone : Personne ciblée Durée : Spéciale
Effet : La victime de ce sort doit prendre 10 sec pour canaliser ses forces puis hurler ''Berzerk'' puis elle devient folle et attaque toutes les personnes qui sont a moins de 15m d'elle, choisissant toujours la cible la plus proche.Le sort prend fin si la cible meurt ou si il n'y a plus personne a moins de 15 m d'elle. Durant sa folie, elle sera immunisé a tout autre effet de charme et combattra jusqu'a -5pv.

4-Sang Bouillant : Voca ser zigne alegria felicidade
Portée : 10m Zone : Personne ciblée Durée : 10 sec
Effet : La cible se tord de douleur et doit faire la danse du bacon (épilepsie) durant 10 secondes.

5- Feu de L’enfer : Con la potenza dell'inferno li maledico ha mai *(Ce sort coûte 10 manas)
Portée : 5m Zone : Cible de niveau inférieur Durée : Instantanée
Effet : Le démonologiste doit être de niveau supérieur a sa victime, après l'incantation il pointe la victime en criant '' Feu de l'enfer niveau ' X ' (son niveau) '' Le sol s’ouvre et envoit n'importe quel cible directement chez Hades, et elle ne peut être ramener que par un sort de réincarantion. Le Démonologiste doit également sacrifier un point de vie permanant lors de l'utilisation de ce sort puissant.

5-Hurlement infernale : Che il terrore dell'inferno si apre a voi !
Portée : Personnelle Zone : Rayon de 5m Durée : Spéciale
Effet : Vous devez pousser un hurlement puissant a la fin de l’incantation, puis crier ‘’Hurlement niveau X (votre niveau)’’. Toutes les personnes ou créatures de niveau égal ou inférieur au votre seront pris de panique et devront vous fuir 30 secs. Les créatures qui ont seulement la moitié de votre niveau ou moins seront paralyser 2min, a moins que vous les brusquez. Ceci n'est pas un sort de charme.

5-Invocation de Démon : Vi imploro signore delle oscurità di venire lo ha
Portée : Spéciale Zone : Spéciale Durée : 1h Incantation : 1h
Effet : Après avoir prié une heure, vous aurez invoqué un démon jouer par un NPc. Ses habilités varieront selon votre religion. Veuillez avertir l’organisation avant de commencer votre sort. La puissance du démon invoqué est variable et pour le contrôler il vous faut l'habileté ''asservitude'' assez puissante pour eviter qu'il se retourne contre son invocateur.
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